
Antes de empezar puedes checar el post “Consideraciones del lenguaje” si quieres repasar o aprender algunos apectos de C#.
Ya que tenemos todo nuestro entorno de desarrollo instalado correctamente lo primero que vamos a hacer es ejecutar Visual Studio Express de la ruta en la que quedó instalado.
Al abrir el programa podemos ver cuatro paneles; Del lado derecho tenemos el panel principal, el cual se conecta a Internet (si están conectados en ese momento) para mostrar noticias e información de Microsoft y sus productos.
Del lado izquierdo tenemos 3 paneles, el primero muestra la lista de los proyectos en los que hayamos trabajado recientemente y las opciones de abrir otro proyecto o crear uno nuevo.
En los paneles de abajo pueden encontrar ligas a tutoriales y ayuda para empezar a conocer Visual C#
Lo que haremos a continuación es seleccionar crear proyecto del panel superior izquierdo

De la ventana que aparece vamos a seleccionar Windows XNA Game , y debemos seleccionar en la parte de abajo el nombre del proyecto y la ruta en la que se va instalar, de lo contrario se guardará el proyecto en la ruta por defecto y con el nombre por defecto, que es el que yo ocupé para el ejemplo.

Presionamos el botón Aceptar y esperamos a que nos genere el esqueleto de nuestro proyecto.
Al terminar la generación y apertura del proyecto podemos observar que se han generado cuatro archivos, que explicaré en el siguiente post.

Lo interesante, por decirlo de alguna forma, es que con esos archivos ya tenemos la inicialización completa del entorno gráfico y la declaración de las funciones principales además el proyecto ya es compilable y ejecutable; esto lo comprobamos al presionar el botón de ejecutar que se muestra en la Imagen.

Al presionarlo veremos la siguiente ventana.

Ya tenemos nuestro primer programa y lo que sería nuestro “Hola mundo gráfico” aunque no hemos escrito ninguna línea de código, pero lo mejor de todo es que el código que generó por nosotros el API es muy pequeño y fácil de entender pero de esto hablaremos en el siguiente post. No olvides dejar tus comentarios, nos vemos en el siguiente post.
Piroshi
Tags: proyecto, xna